Minggu, Oktober 11, 2026
Tugumalang.id
No Result
View All Result
  • Home
  • Tugu SehatNEW
  • Peristiwa
  • Pendidikan
  • Bisnis & Properti
  • Insight
  • Pariwisata
  • Politik
  • Olahraga
  • Hukum & Kriminal
  • Ruang Cendekia
  • Home
  • Tugu SehatNEW
  • Peristiwa
  • Pendidikan
  • Bisnis & Properti
  • Insight
  • Pariwisata
  • Politik
  • Olahraga
  • Hukum & Kriminal
  • Ruang Cendekia
No Result
View All Result
Tugu Malang ID
No Result
View All Result
Home Pendidikan

Fakultas MIPA UM Kembangkan Konsep Pembelajaran Gamifikasi

Tingkatkan Kualitas Belajar Daring

Redaksi by Redaksi
November 9, 2021 9:40 am
in Pendidikan
mipa - Fakultas MIPA UM Kembangkan Konsep Pembelajaran Gamifikasi

Pelatihan asesmen gamifikasi kepada guru matematika Kota Pasuruan (dok. Fakultas MIPA UM)

Share WhatsappShare FacebookShare Twitter

MALANG – Kualitas pembelajaran virtual atau dalam jaringan (daring) pada masa pandemi Covid-19 perlu adanya evaluasi ditengah perkembangan teknologi. Untuk itu, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (MIPA) Universitas Negeri Malang (UM) mengembangkan konsep gamifikasi.

Dra. Sapti Wahyuningsih, M Si Dosen Matematika sekaligus Ketua Tim Pengabdian Masyarakat Fakultas MIPA UM menjelaskan bahwa gamifikasi adalah konsep pembelajaran berbasis permainan yang berguna untuk memotivasi dan meningkatkan keterlibatan pelajar dalam suatu aktivitas.

READ ALSO

UIN Maliki Malang Buka Dua Prodi Baru, Ekonomi Syariah dan Manajemen Haji

Ta’aruf Qur’ani ke-24 Diikuti 646 Mahasiswa UIN Maliki Malang

Pelatihan asesmen gamifikasi kepada guru matematika Kota Pasuruan (dok. Fakultas MIPA UM)

Hal inilah yang mendorong, Tim Pengabdian Masyarakat UM untuk melakukan pelatihan bertajuk “Pelatihan Asesmen Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi Siswa Pada Pembelajaran Online” secara virtual kepada guru matematika Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) SMA Kota Pasuruan.

“Kegiatan itu berupa pelatihan aplikasi asesmen gamifikasi, pendampingan penyusunan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) berbasis gamifikasi dan sosialisasi dan tindak lanjut hasil pengabdian. Sebanyak 24 peserta guru matematika SMA tersebut mengikuti pelatihan pada 7 Agustus 2021 secara daring,” jelasnya, Selasa (9/11/2021).

Tim Pengabdian Masyarakat UM yang terdiri dari Dra. Sapti Wahyuningsih, M.Si, Dra. Susy Kuspambudi A, M.Kom, Azizah, S.Si, M.Si, dan Asmianto, S.Si, M.Si memberikan pelatihan penggunaan aplikasi mentimeter, kahoot, quizziz dan wordwall untuk asesmen pembelajaran dan pengintegrasian asesmen gamifikasi pada RPP.

Disebutkan, aplikasi kahoot dan quizizz merupakan aplikasi online yang berbasis gamifikasi. Aplikasi ini mempunyai fitur fitur yang dapat meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. Aplikasi kahoot dan Quizizz merupakan jenis kuis yang memberikan umpan balik secara langsung setelah siswa mengerjakan kuis berupa poin dan reword.

“Dengan diketahuinya umpan balik secara langsung, dapat membangkitkan persepsi positif siswa pada proses pembelajaran. Skor yang diperoleh atau peringkat yang disediakan aplikasi tersebut memunculkan dan mendorong sifat kompetisi bagi siswa,” paparnya.

Menurutnya, proses pembelajaran tersebut dapat mendorong keterlibatan siswa dan menimbulkan motivasi siswa untuk berpartisipasi aktif dalam pembelajaran. Agar pelatihan tersebut bermakna, pihaknya juga melakukan pendampingan penyusunan RPP dengan harapan bisa diterapkan dalam praktek pembelajaran pada siswa secara langsung.

Pendampingan ini dilakukan secara daring selama empat minggu dengan hasil produk dari guru matematika MGMP Kota Pasuruan yaitu RPP Fungsi Komposisi berbasis Gamifikasi, RPP Grafik Fungsi Eksponen berbasis Gamifikasi, RPP Persamaan Nilai Mutlak berbasis Gamifikasi dan RPP Persamaan Trigonometri berbasis gamifikasi.

“Pada 29 Oktober 2021 lalu juga dilakukan sosialisasi dan tindak lanjut hasil pengabdian secara daring. Sosialisasi tentang RPP berbasis gamifikasi yang telah disusun beberapa guru, sosialisasi produk bahan pelatihan berupa Diktat panduan penggunaan aplikasi asesmen berbasis gamifikasi dalam pembelajaran,” paparnya.

Adapun diklat tersebut telah mendapat sertifikat HKI dari Menteri Hukum dan HAM Dirjen Kekayaan Intelektual No.EC00202150302 dengan nomor pencatatan 000280509. Panduan ini memuat cara cara penggunaan aplikasi mentemeter, aplikasi kahoot, aplikasi quizziz dan aplikasi wordwall.

Masing masing aplikasi tersebut juga diberikan contoh dalam pembelajaran untuk memudahkan pengguna. Diktat disusun untuk membantu guru, calon guru dan peneliti yang akan mengaplikasikan asesmen gamifikasi dalam pembelajaran.

“Sebagai tindak lanjut kegiatan pengabdian diharapkan guru guru bisa mengaplikasikan asesmen gamifikasi dalam pembelajarannya di tempat sekolah masing-masing. Hasil penerapannya bisa dikembangkan menjadi karya tulis ilmiah atau artikel yang dapat disebarluaskan ke teman sejawat melalui seminar atau kegiatan akademik lainnya,” tandasnya.

 

Reporter: M Sholeh
Editor: Sujatmiko

Tags: daringMIPA UMUMUniversitas Negeri Malang

Related Posts

UIN Maliki Malang Buka Dua Prodi Baru, Ekonomi Syariah dan Manajemen Haji
Advertorial

UIN Maliki Malang Buka Dua Prodi Baru, Ekonomi Syariah dan Manajemen Haji

Sabtu, 10 Okt 2026
Ta’aruf Qur’ani ke-24 Diikuti 646 Mahasiswa UIN Maliki Malang
Advertorial

Ta’aruf Qur’ani ke-24 Diikuti 646 Mahasiswa UIN Maliki Malang

Sabtu, 10 Okt 2026
Ratusan Pelajar Jatim Ikuti LKBB Cakra 2 SMKN 2 Malang
Advertorial

Ratusan Pelajar Jatim Ikuti LKBB Cakra 2 SMKN 2 Malang

Sabtu, 10 Okt 2026
SMK PGRI 3 Malang Catat 500 Pendaftar Siswa Baru 2026
Advertorial

SMK PGRI 3 Malang Catat 500 Pendaftar Siswa Baru 2026

Sabtu, 10 Okt 2026
86 Siswa SMKN 2 Malang Dilantik Jadi Pengurus OSIS dan MPK
Advertorial

86 Siswa SMKN 2 Malang Dilantik Jadi Pengurus OSIS dan MPK

Jumat, 9 Okt 2026
Polinema Dampingi UMKM Tulusbesar Tingkatkan Kualitas Kemasan Produk
Advertorial

Polinema Dampingi UMKM Tulusbesar Tingkatkan Kualitas Kemasan Produk

Jumat, 9 Okt 2026
Next Post
akan ditanami tanaman Tabebuya

Kayutangan Heritage Akan Ditanami Pohon Tabebuya Dianggarkan Rp 140 Juta

BERITA POPULER

  • Tatik Swartiatun (tengah) didampingi kuasa hukumnya memberikan pernyataan soal sengketa Sardo Swalayan. (Foto/M Sholeh)

    Sengketa Kepemilikan Sardo Swalayan Malang Memanas, Tatik Menangkan Praperadilan

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Prediksi Susunan Pemain Bhayangkara FC vs Arema FC: Misi Sulit Singo Edan

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Malam Seribu Bulan

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Perbedaan Makeup Look Korean Ulzzang, Japanese Igari, dan Chinese Douyin

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Bukber di Balik Jeruji Besi, Napi Lapas Malang Lepas Rindu Bersama Keluarga

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
Iklantm 10042026 1
Iklan10032026
21440510 796c 4a78 A1cd 0e5e0bd76582
8de19c4a 6fa9 471a 91a6 756e384f3221
02 Iklan Gerakan Arek Jatim A

Portal berita Tugu Malang (tugumalang.id) merupakan perusahaan media siber di bawah naungan PT Tugu Media Komunikasindo

LOGO TUGU MALANG RED 2021

Ikuti Kami

Navigasi Site

  • Kode Etik
  • Redaksi
  • Disclaimer
  • Kebijakan Data Pribadi
  • Tentang Kami
  • Kontak Kami
  • Form Pengaduan
  • Pedoman Media Siber

© 2021 Tugu Media Group - All Right Reserved Tugu Malang ID.

Jaringan Media 

Tugumalang.id 

Tugujatim.id 

Tugusehat.id

No Result
View All Result
  • Home
  • Tugu Sehat
  • Peristiwa
  • Pendidikan
  • Bisnis & Properti
  • Insight
  • Pariwisata
  • Politik
  • Olahraga
  • Hukum & Kriminal
  • Ruang Cendekia

© 2021 Tugu Media Group - All Right Reserved Tugu Malang ID.